Геймеры смогут конвертировать обычные действия в игровые предметы благодаря партнерству Т2 и Loot

0
82

Т2 и Loot запускают новый сервис, с помощью которого пользователи смогут обменивать активность в MiXX на внутриигровые скины и предметы. Партнерство направлено на создание удобного и выгодного игрового сервиса.

Механика проекта связывает время, проведённое в сервисах MiXX, с игровыми бонусами. За просмотр фильмов, прослушивание музыки, чтение книг и другие действия пользователям будут начислять специальную валюту Loot — «лутсы».

Заработанные лутсы можно потратить в каталоге, где представлено более 250 популярных игр. На них будут доступны скины — цифровые предметы для изменения внешнего вида персонажей и игровых объектов, внутриигровая валюта и другие виртуальные товары.

Интеграция с MiXX

T2 выступит стратегическим партнёром и обеспечит интеграцию сервиса в продукт. Владельцы мультиподписки MiXX смогут подключить Loot по упрощённому сценарию — в один клик.

Таким образом, компания намерена превратить флагманскую подписку в инструмент для геймеров: цифровые активности пользователей будут приносить им игровые бонусы.

Разработчик проекта

Сервис разработала платформа Loot, резидент инновационного центра «Сколково». Этот статус подтверждает его технологический уровень и позволяет компаниям применять решения для создания бесшовного пользовательского опыта и развития партнёрской экосистемы.

Комментарии представителей проекта

Дарья Новосад, директор по развитию экосистемы партнёрств T2:

«Партнёрство с технологическим сервисом Loot открыло в мультиподписке MiXX новую грань: теперь время, которое человек тратит на любимый контент, конвертируется в осязаемую игровую ценность. Для пользователя ничего не усложняется — он продолжит пользоваться привычными сервисами в рамках MiXX, а игровые награды появятся как продолжение его цифровых привычек».

Ольга Лазарева, отраслевой эксперт и советник проекта Loot:

«Впервые в России Loot соединяет два мира, которые давно двигались навстречу друг другу: контентные подписки и игры. Игроки получают награду за то, что они в любом случае делают каждый день, а партнёры — новый канал привлечения и удержания аудитории. Loot наполняет повседневную жизнь позитивными эмоциями от новых достижений и помогает „жить играючи“».

Источник: https://www.forbes.ru/novosti-kompaniy/569232-t2-i-rezident-skolkovo-loot-prevratat-cifrovuu-aktivnost-v-igrovuu-valutu

Suche
Kategorien
Mehr lesen
Literature
Обзор современных кроссоверов и внедорожников
 В современных реалиях автомобильной индустрии и на отечественном рынке технологичных...
Von Оксана Oksano4ka 2026-05-28 14:55:47 0 249
Fitness
Элегантные духи Narciso Rodriguez в Баку
Парфюмерная мастерская Dream Scent открывает нашим жителям Азербайджана доступ к искусству...
Von Michail Popov 2026-03-30 13:30:52 0 355
Shopping
Which Workspace Changes Increase Demand For Zhida Dual Monitor Arm
Dual Monitor Arm solutions are becoming increasingly common in modern offices, professional...
Von Zhida Zhida 2026-06-04 06:57:58 0 693
Andere
JBCZN by GOLD BLINGKING Reveals Flow Rate Needs for MPCVD Diamond Deposition Coating Equipment Cooling
A diamond coating run lasts days, not hours. The plasma inside the chamber reaches thousands of...
Von jbczn jbczn 2026-05-12 06:43:17 0 606
Sports
Hvordan vælger man det bedste online casino: En omfattende guide til spillere i 2025
Hvordan vælger man det bedste online casino: En omfattende guide til spillere i 2025 I takt...
Von Arthur93ART ART 2026-05-29 07:50:53 0 302