Геймеры смогут конвертировать обычные действия в игровые предметы благодаря партнерству Т2 и Loot

0
82

Т2 и Loot запускают новый сервис, с помощью которого пользователи смогут обменивать активность в MiXX на внутриигровые скины и предметы. Партнерство направлено на создание удобного и выгодного игрового сервиса.

Механика проекта связывает время, проведённое в сервисах MiXX, с игровыми бонусами. За просмотр фильмов, прослушивание музыки, чтение книг и другие действия пользователям будут начислять специальную валюту Loot — «лутсы».

Заработанные лутсы можно потратить в каталоге, где представлено более 250 популярных игр. На них будут доступны скины — цифровые предметы для изменения внешнего вида персонажей и игровых объектов, внутриигровая валюта и другие виртуальные товары.

Интеграция с MiXX

T2 выступит стратегическим партнёром и обеспечит интеграцию сервиса в продукт. Владельцы мультиподписки MiXX смогут подключить Loot по упрощённому сценарию — в один клик.

Таким образом, компания намерена превратить флагманскую подписку в инструмент для геймеров: цифровые активности пользователей будут приносить им игровые бонусы.

Разработчик проекта

Сервис разработала платформа Loot, резидент инновационного центра «Сколково». Этот статус подтверждает его технологический уровень и позволяет компаниям применять решения для создания бесшовного пользовательского опыта и развития партнёрской экосистемы.

Комментарии представителей проекта

Дарья Новосад, директор по развитию экосистемы партнёрств T2:

«Партнёрство с технологическим сервисом Loot открыло в мультиподписке MiXX новую грань: теперь время, которое человек тратит на любимый контент, конвертируется в осязаемую игровую ценность. Для пользователя ничего не усложняется — он продолжит пользоваться привычными сервисами в рамках MiXX, а игровые награды появятся как продолжение его цифровых привычек».

Ольга Лазарева, отраслевой эксперт и советник проекта Loot:

«Впервые в России Loot соединяет два мира, которые давно двигались навстречу друг другу: контентные подписки и игры. Игроки получают награду за то, что они в любом случае делают каждый день, а партнёры — новый канал привлечения и удержания аудитории. Loot наполняет повседневную жизнь позитивными эмоциями от новых достижений и помогает „жить играючи“».

Источник: https://www.forbes.ru/novosti-kompaniy/569232-t2-i-rezident-skolkovo-loot-prevratat-cifrovuu-aktivnost-v-igrovuu-valutu

Site içinde arama yapın
Kategoriler
Read More
Oyunlar
U4GM Explains Modern Warfare 4's New Multiplayer
Modern Warfare 4 is looking less like another yearly drop and more like a proper reset for the...
By Hartmann Werner 2026-07-01 03:36:24 0 568
Literature
Введение Где найти проверенного кибер-специалиста: честный разбор рынка IT-услуг 
 Когда возникает критическая ситуация с доступом к аккаунтам, обойтись без опытного...
By Оксана Oksano4ka 2026-05-15 18:51:23 0 269
Other
Why Europe Remains the Superlative Hiking-and-Sightseeing Domain
For hundreds of years, gentry offspring launched into the so-called Grand Tour to finish their...
By Bora Taylor 2026-04-21 12:26:27 0 508
Oyunlar
EZBUFF | How to Earn POE 2 Currency While Completing Side Quests
Side quests in Path of Exile 2 are more than optional distractions. When approached efficiently,...
By ShadowDrift ShadowDrift 2026-08-26 07:15:58 0 202
Other
Как оплатить Zoom из России в 2026 году: инструкция по оплате через GetPayAll
Zoom остается одним из популярных инструментов для проведения онлайн-встреч, видеоконференций,...
By Sonnick84 Sonnick84 2026-08-18 07:46:52 0 222